QQ寵物停運,透出行業(yè)變局
工人日報訊 (本報記者 李國 實習生 李俊)“你們知道嗎?聽說QQ寵物要停止運營啦!多可惜啊,以前我的寵物死過一次,我還去買了藥,才把他救活了?!奔易≈貞c大渡口的何女士告訴記者,QQ寵物一出來她就開始玩,后來還專為寵物開了粉鉆貴族。
QQ寵物,一個憨厚老實、圓潤的企鵝時不時向你賣萌??蓯?,時不時跳繩搖呼啦圈,莫名開心,你可以逗逗它,幫它學習,喂它吃飯,生病時還要給它喂藥……
騰訊的桌面虛擬寵物游戲“QQ寵物”,不僅伴隨一代人的成長,也見證了騰訊由一個簡單的即時通信軟件,向一個龐大娛樂社區(qū)的轉變,不過這段美好的旅程到今年9月15日就要戛然而止。騰訊QQ寵物官方論壇日前發(fā)布公告稱,《QQ寵物》及另一款游戲將停止運營。停運具體時間節(jié)點為 2018年9月15日; 9月30日,游戲官網、論壇、專屬客服將關閉。
一度掏空了偷偷攢下的零花錢
QQ寵物是騰訊公司推出的一款虛擬社區(qū)喂養(yǎng)游戲,貫穿寵物成長全過程,包括喂食、清潔、打工、學習、游戲、結婚、生蛋、旅游、任務。
那年QQ寵物爆紅網絡,“霸占”桌面,幾乎每個擁有QQ的70后、80后和90后,都曾養(yǎng)過。有人表示,它總是會出現(xiàn)自動登錄提醒,有的電腦配置不高,有人曾埋怨自動登錄會讓電腦變卡,又不會設置不再自動登錄,讓人不知所措,深受其擾。
還有網友認為,自己養(yǎng)的企鵝總是一幅饑腸轆轆、瑟瑟發(fā)抖的樣子,很難養(yǎng)。它會餓,會臟,會可憐巴巴地求主人用“元寶”買食物、清潔用品。企鵝還容易生病,病怏怏的,沒錢買藥的話遲早一命嗚呼。主人必須買一枚還魂丹,才能讓它起死回生,以至于很多人玩著玩著就玩不下去了。
在記者的采訪中,幾乎每個人都有對QQ寵物要說的話。大家就像碰到了多年未見的老朋友,一個勁追憶起小時候。更多人向記者講述自己與QQ寵物之間的故事:“我老公的QQ寵物是他前任送的,到現(xiàn)在還沒有跟他前任的QQ寵物解除婚約?!薄靶r候我爸舍不得給我零花錢,QQ寵物要吃的一頓就花10QB?!?/p>
一位玩家在接受記者采訪時表示,他不要任何補償,只想要寵物的數(shù)據(jù)“留一份骨灰做紀念”。
吳曉波在《騰訊傳》里稱,QQ寵物雖然“在產品概念上并沒有出奇之處,可是,在環(huán)節(jié)構想和運營思路上卻大有獨到的地方”。 它在一個特殊的時間,以一整套足夠擬真的系統(tǒng),給我們留下了非常深刻的印象,并且借助包括QQ圖標、QQ秀、QQ空間在內的整個QQ體系,獲得了很高的普及度。這些獨到之處,也許就是我們至今仍然對QQ寵物印象深刻的原因。
一個游戲時代的結束嗎
記者發(fā)現(xiàn),在不少QQ寵物的性別欄里還遺留著“MM”“GG”這些帶有年代感的網絡流行語,據(jù)說很多00后、05后已經看不懂了。事實上,隨著QQ農場、搶車位等網頁休閑游戲的推出,面對激烈的競爭,QQ寵物的活躍用戶數(shù)也在逐漸下滑。再之后,移動互聯(lián)網時代全面來臨,QQ寵物、農場等電腦端的休閑游戲也漸漸沉寂,讓位給手游。
QQ寵物游戲發(fā)布于2005年6月,可以說開創(chuàng)了最早的網絡休閑游戲“氪金”模式。企鵝的成長依賴于玩家的在線時長,這拉動了QQ用戶的活躍時間。據(jù)有關數(shù)據(jù)顯示,2006年7月,QQ寵物同時在線用戶數(shù)突破百萬。2007年,QQ寵物推出粉鉆貴族包月會員服務,這成為后來的QQ七鉆會員體系之一,同年推出新的寵物豬豬,2009年推出了小熊夢工廠。到最后,所謂的用戶就變成了“僵尸數(shù)據(jù)”。
QQ寵物這款曾經PC時代的重要產品的停運并不讓人意外,實際上,騰訊這幾年已經陸續(xù)下線了多款PC端的游戲。同為QQ寵物體系下的虛擬寵物豬豬和熊熊早已于2013年下線;今年6月25日,騰訊宣布QQ餐廳、TNT游戲將于2018年8月31日停止運營。這些誕生于PC時代的桌面、網頁游戲,大多沒有開發(fā)APP版,只有手機端的WEB版,許多早已用戶寥寥,游戲運營與活動也早已處于停止更新的狀態(tài)。
近年來,基于“業(yè)務調整”“業(yè)務策略調整”這樣的理由,騰訊公司把被判定為“不賺錢”“沒未來”的業(yè)務關掉。
騰訊去年9月關停下載工具QQ旋風,比QQ旋風早一個月停運的,是社交平臺朋友網。而鉆皇于今年4月1日暫停運營。然而,也不是每個被騰訊關停的業(yè)務都會永遠沉寂,說不定因“業(yè)務需要”還有重見天日的時候。
比如于2013年9月底上線的微視曾在2017年3月13日被判“死刑”,這一天微視官網推送了一則簡單的關閉公告,宣告趕上早集的騰訊短視頻應用將被關閉。此前的2015年3月,微視被并入騰訊視頻,業(yè)內將此舉視作騰訊對微視的戰(zhàn)略放棄。今年4月,微視啟動大規(guī)模補貼計劃來邀請公會和達人入駐,以構建微視的內容護城河。有人說,對于微視而言,反擊抖音是一個“不能失敗的任務”。
養(yǎng)成類游戲如何突破
軟件更新就像網游更新,玩家們會懷念某款網游的某個版本。單機只要備份,留著當年的拷貝,就能找回懷念的版本的重玩,但網游或者說網絡服務,囿于服務器和迭代等原因,是一去不復返的。正如騰訊關閉QQ寵物的公告所說:“游戲服務器關閉后,游戲內的所有賬號數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空?!本拖衲闱啻褐凶钌羁痰乃查g,無論好壞,永遠只留在你的記憶里。
盡管QQ寵物要停運了,但虛擬寵物并不會隨之消亡,人們渴望溫暖與陪伴的需求是永遠不變的,新的寵物養(yǎng)成游戲還會在年輕人中流行開來。從之前在貓奴間流行的《貓咪后院》,到大火的全民養(yǎng)蛙《旅行青蛙》,再到區(qū)塊鏈寵物養(yǎng)成游戲,都是備受關注。
知名互聯(lián)網評論家丁道師說:“養(yǎng)成類游戲很難保持持久的生命力,最根本原因是這類游戲沒有逃出產品本身的疲態(tài)。這類游戲需要升級,現(xiàn)在就有人提出用VR和AR技術升級這些陪伴寵物,讓主人身臨其境。游戲的交互性更強,能夠為玩家?guī)韽娏业捏w驗感?!?/p>
“這類游戲的發(fā)展契機應該還是人工智能。”他還談到,就如同現(xiàn)在的陪伴類機器人,但其共同的問題在于,“陪伴”還只存在表面,沒有進行深度交流,行業(yè)的瓶頸等待突破。
時代的巨輪總是不斷滾滾向前,曾經一代互聯(lián)網玩家的記憶——QQ寵物們,也到了與世人說再見的時候,一個時代也已經過去了。
責編:趙樂寧